
先说句大实话,网上搜红石电梯教程,十个有八个是拿普通活塞硬堆的,那种东西看着唬人,实际用起来又慢又吵,还特别吃电脑性能。我入坑那会儿照着视频搭了一个,结果每次上楼跟坐拖拉机似的,邻居村民都跑来围观。所以今天这篇东西,我就以老玩家的身份,把真正实用还省材料的红石电梯思路拆给你看,保证你读完能自己动手改出一台适合自己的。
别急着抄作业,先把电梯原理摸透。
很多新手上来就问红石电梯怎么做,其实你连电梯分几种都没搞明白,抄谁的作业都容易翻车。我自己试下来,生存模式里最靠谱的就是黏液块蜂巢电梯,说人话就是利用黏液块粘住玩家,再用粘性活塞一推一收,把玩家一层一层往上顶。这个方案的优点在于材料好凑,黏液球打史莱姆就能掉,活塞和红石也都是基础材料,你在生存前期就能造得出来,不像一些花里胡哨的指令方块玩法那样得开创造模式。而且它速度可控,不会像水电梯那样慢得让你怀疑人生。
但这里有个关键点你必须记住,活塞推黏液块的时候,人必须站在黏液块正上方,不能站在旁边,否则就会被卡进方块里,轻则掉血重则直接卡死。我最早翻车就是没注意站姿,结果人卡在半空中,眼睁睁看着自己被虚空吃掉了装备,那种滋味真的难受。所以搭建的时候一定要留出足够的站立平台,最好在上方加个半砖把头挡一下,防止上升过程中撞到天花板。
接下来是实际操作,先搭一个能用的基础版本。
你选一块平地,竖直方向每隔两格放一个黏液块,黏液块中间不用填东西,就让它悬空,然后侧面接上粘性活塞,活塞的朝向要统一朝上,不要一个朝左一个朝右,不然推起来会歪。红石线路也别搞太复杂,最简单就是用红石火把做脉冲,或者直接放一个拉杆,推一下动一下,这种手动版虽然没那么自动,但至少不会出错。你先把这条竖着的黏液块柱子搭个五六层高,站在最底下的黏液块上,拉一下拉杆,看看能不能把你稳稳顶上去,能顶上去说明基础结构没问题,再往上加高度就行。
说实话这个阶段最容易出问题的是活塞的时序,两个活塞如果同时推,粘住的黏液块可能卡在中间不动,这时候你需要用红石中继器给两个活塞做个延时,让下面那个先推,上面那个再推,电梯就会顺滑很多。这个细节教程里很少有人提,但实际体验差很多,你自己动手就会发现。
觉得手动太累,那就加个自动循环。
如果你已经试过手动版,觉得拉杆按得手酸,那就给它加上自动升降的电路。做法也不复杂,在电梯底部放一个压力板,你踩上去之后,压力板激活红石信号,让底部的活塞自动开始推,推到你设定的顶层之后,再在顶层放一个压力板,踩上去就能触发反向线路,让活塞往下送。这个双向设计我一开始也搞不明白,后来拆了一台别人做的机器才看懂,核心就是用两个红石比较器把信号锁住,形成一个简单的逻辑门,你站上去就是开,再踩一下就变成关。
不过这里有个大坑我必须提醒你,千万不要在电梯井里放水,哪怕你觉得黏液块太干燥想加点装饰都不行,水流会改变玩家的碰撞体积,很容易从黏液块上滑下去,轻则摔伤,重则直接摔死在高空。我的世界里摔死掉装备的惨案,十个里面有三个都跟电梯沾边。
再聊聊速度和安全性,这两个点直接影响你愿不愿意用。
速度方面,黏液块电梯一般能做到一秒两三格的速度,比走楼梯快多了,但如果你追求极致速度,可以试试在每一层都加一个延迟极短的脉冲器,让活塞几乎没有停顿地连续推,不过这样造出来的机器对红石信号要求很高,稍微卡一下就会断。我自己的建议是平稳第一,毕竟你也不想每次回家都提心吊胆。
安全性方面,一定要在电梯井底部放一桶水,或者放一排干草块,万一哪次电路抽风你掉下来了,至少还有个缓冲,不用跑回去捡装备。还有就是要给电梯井做全封闭,不要让外面能看见里面,不然你上升到一半突然跟一只苦力怕对个正脸,那种刺激不是谁都受得了的。
除了黏液块,还有没有别的思路?我也可以顺嘴聊两句。
如果你实在找不到史莱姆,去沼泽蹲了好几个晚上也没打死几只,那你可以考虑用活塞虫链,做一个链条式的上升结构,但这种东西体积大噪声大,而且造价并不低。还有一个思路是纯生存玩家喜欢的矿车电梯,用铁轨加充能铁轨把矿车顶上去,但矿车电梯在竖直方向上的表现很一般,转弯极其麻烦,我不太建议。真正想好好体验红石乐趣的,还是老老实实去刷史莱姆,毕竟黏液块才是红石电梯的灵魂,没有它你就总得靠水,靠水就不叫红石电梯了。
最后给你一点我的私人经验,算是踩坑换来的教训。
第一,别想着一步到位做出全自动电梯,先用拉杆手动版把电路逻辑吃透,再慢慢往上加自动功能。第二,无论你怎么设计,都一定要记得在每层预留一个检修口,别把线路封死,哪天红石线路出了问题,你得能修得进去。第三,建完之后多试几次,特别要注意站在黏液块边缘的位置会不会卡住,我遇到过很多次因为站偏了导致上升时被挤到旁边的方块里,那种情况基本只能拆方块自救。
我玩这个游戏快十年了,红石电梯做过不下二十台,从最开始的手动版到现在自己改的自动循环版,每一次翻厂都能学到点新东西。你按照上面这些思路去搭,少走弯路是肯定的,更重要的是你会在搭建过程中慢慢理解那些看起来复杂的红石原理,等你哪天能自己设计出更快的电梯,那种成就感比抄一百个教程都强。
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